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[心情]QQ飞车用一些时间来体验

发布时间:09-04-01 20:29 来源:52pk整理 作者:
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强者间的对话,霸者间的竞技,玩家间的交流,游戏中的友谊,我能,我行! 飞车争霸,鹿死谁手? 飞车玩家间的友谊,温暖人心,生活就是如此精彩,生命就是如此丰富,挑战就是如此惊险! 不管是技术高超,还是新手超越,目标都是那么的宏伟庞大! 展示自己,体...

强者间的对话,霸者间的竞技,玩家间的交流,游戏中的友谊,我能,我行! 

飞车争霸,鹿死谁手? 

飞车玩家间的友谊,温暖人心,生活就是如此精彩,生命就是如此丰富,挑战就是如此惊险! 

不管是技术高超,还是新手超越,目标都是那么的宏伟庞大! 

展示自己,体现自己,让所有人为之骄傲,让所有人为之动容! 

《QQ飞车》公测也有一段日子了,游戏很精彩,给玩家体验的感觉很棒,就我这样玩不转跑跑的FC来说,是非常喜欢的的。 

当然,我们在这些日子里,也听到了很多不“和谐”滴声音,什么“QQ飞车抄袭啦”,“QQ飞车垃圾,不值得一玩啦”,“腾讯真的堕落如斯”等等。虽然很多玩家主动忽略了这些不一样的声音,但是肯定也有许多喜欢和力挺《QQ飞车》的飞车迷的不满。在此,我们不去谈什么游戏厂商、运营商攻击抄做什么的,就说说游戏本身。 

有人说“跑跑中的漂移比较容易控制”,可我却觉得QQ飞车才真正给我真实漂移的享受,就因为它强调真实,而且可以迟一点再喷,就算撞到了还是可以喷,而跑跑撞到了就会疯狂翻车,喷的也比较久,效果相对明显。当然也许有人就会反驳,“这是因为跑跑的高技术含量才体现它可玩性!” 

说飞车漂移比跑跑难,那肯定是与非车和跑跑的引擎不同有关,飞车的灵活性差了点,所以照抄卡丁的地图肯定不合理,因此这款游戏估计竞速方面,的确不能像卡丁车一样做到那么高的技术含量和可玩性! 

就这点而言,每人都有自己不同的见解了,就见仁见智了。 

谈到游戏技术含量和可完性,我们就不能不细说一下飞车的交友系统了,“蓝天、白云、碧水、沙滩、帅哥、靓妹……”。哇靠,多么美好哦!现实中很多人是享受不到滴咯,像我就经常生活在“黑云、臭沟、污水、恐龙满街跑的世界”,QQ飞车就像个天堂一样,虽然这是虚拟的,但也够我YY的啦,嘿嘿!就这个系统而言,飞车就比跑跑人性化许多,当然飞车比跑跑人性化的不只这个,比如飞车的隆重颁奖礼…… 

再加上劲爆滴飞车音乐,你敢说QQ飞车垃圾么? 

别的不说,一顶“民族网游”就能扣死“韩国菠菜”! 

说了这么多咯,也该切一下题了。 

诚然,QQ飞车与跑跑卡丁车是有许多相似之处,说抄了一些也可以,但绝不是照抄。嗯,这应该叫“借鉴”!在游戏界,“借鉴”是惯例,如今市场上,那几款相同类型的游戏不是看起来都差不多吗?相似的操作方式,相似的操作界面,相似的游戏模式乃至相似的游戏规则设定。当然,我们也应该批评一下腾讯了,“丫的借鉴的太多了吧!” 

不说游戏,就以平时生活为例哦。假如哪天腾讯公司网络业务办不下去了,准备转实业。嗯,假设马先生办了家方便面厂,生产出来的方便面牌子叫“QQ方便面”甚至是“QQ师傅方便面”,那你能指着马先生的鼻子说:“丫又抄袭康师傅!” 

不能!为什么,因为就我们如今的生活经验来看,方便面味道乃至包装相似,我们也不会去指责它们互相抄袭。那为什么游戏就会被人攻击呢?因为如今市场还不够大,应该说还不够完整。假设,今后飞车、跑跑和疯狂赛车之类的赛车竞技类游戏再多出那么几款甚至是几十款时,我们就会当成理所当然咯,一句话:习惯成自然! 

 

    【责任编辑:52PK】
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